喧嘩 のバックアップ(No.3)


喧嘩とはインターネット上に存在する若者文化の一つ。

 
 

判定基準 Edit

論理性相手の話したことに返答し言い返しているか
勢いどちらか言い返さずに黙ってしまうと減点。
音量音量で片方の声が聞こえない場合、聞こえていない場合が負けることがある。
その他こっちが勝ったほうが面白い・盛り上がる等の理由で勝敗を付けることがある。
 

判定方法 Edit

多数決喧嘩を見ていた人でどっちが勝ったかを投票する。WePlay上では、「PK機能」を使うことから、「PK」と呼ばれる。
審査員による判定喧嘩の前に審査員を決めて置き、どちらが勝ったかジャッジする。審査員は複数のことがある。

カジティブ氏による喧嘩の種類 2022.10.24

wepで主に3つの喧嘩の種類の風潮を広めよう。格闘技のルールみたいなノリで!拡散よろしく

①番 無法地帯ルール(幾ら被せるのもあり)

②番 スキルルール(過度な被せ合いは減点)

③番 ディベートルール(論題に沿った言い合い)